ユニット

Anime Vanguards おすすめ周回・経済ユニット

配置費、強化費、Yen 収入、回収 wave、trait、モードの長さ、戦闘枠との交換条件から Anime Vanguards の farm unit を選びます。

Farm unit は試合中の Yen を生み出す、または収入効率を高め、高価な carry を早く強化できるようにするユニットです。Anime Vanguards で最良の farm unit は、最終収入だけが最大のユニットではありません。ステージが危険になる前に、配置費と強化費を回収できるユニットです。経済役を入れると戦闘または support の枠が 1 つ減るため、生存できるかどうかも含めて収益を測る必要があります。

Farm unit 比較カード

項目
記録内容
重要な理由
判断
Placement cost
最初の収入を得る前に使う Yen
序盤の防衛費と競合する
序盤の敵を漏らすなら配置を遅らせる
Upgrade cost
各収入段階までの累計費用
回収時期を決める
実用的な breakpoint で止める
Income timing
金額と wave 間隔
早い収入ほど価値が高い場合がある
勝敗を決める wave 時点で比べる
Placement cap
配置できる copy 数
総投資額と配置枠が変わる
回収できる数だけ使う

現在確認できる farm unit の基準

コミュニティの trait 資料では、Fortune trait の説明において Sprintwagon と Takaroda が farm unit として明記されています。これは両者が経済役であることの根拠であり、永久的な順位を保証するものではありません。現在の収入額と強化費は、live Unit List、Codex、アビリティ説明で確認してください。

ほかにも、強化費を下げるユニット、条件付きで Yen を生むユニット、戦闘と経済を兼任するユニットが存在する可能性があります。発動条件と安定性を比べましょう。キルや手動操作の後だけ収入を得るユニットは、wave ごとに固定収入を得る farm とは分けてテストします。

投資回収を計算する

配置費と購入した farm upgrade の費用をすべて足し、受け取った累計収入を引きます。その結果が 0 になる wave が回収地点です。ステージの勝敗がほぼ決まった後に得る Yen は、実戦ではほとんど価値を持ちません。

同じマップで farm unit を 1 体置く場合と 2 体置く場合を比較してください。2 体目の farm によって最初の carry 強化が遅れ、敵を漏らすなら、最終残高が多くてもそのルートでは利益になっていません。sell value は、現在のモードで売却が可能で、最後の戦闘前に実際に売る場合だけ計算に含めます。

Story、Infinite、squad での使い分け

短い Story act では、非常に安く防衛を安定させられる場合を除き、farm unit は 0 体または 1 体にします。初回クリアを進めることは、終盤の残高をきれいに整えることより重要です。Infinite では 1 体または 2 体の経済役が多くの wave を通して費用を回収し、高額な scaling を早められます。

squad では、全員が同じ経済役を持ち込むのではなく担当を決めます。1 人が序盤を防ぎ、別の 1 人が farm unit を育て、その後はゲームの仕組みに応じて合意した carry の建設や資金面を担当できます。wave が始まる前に役割を共有してください。

Fortune とほかの trait

現在のコミュニティ資料では、Fortune は farm unit の収入を増加させ、非 farm unit では強化費を下げる trait と説明されています。reroll する前に、ゲーム内に表示される最新の trait 本文を確認してください。追加収入によって節約できる時間または Yen が、別の実用 trait の価値を上回るときにだけ farm unit で効果を発揮します。

純粋な経済役に希少な Damage trait を狙う必要はありません。攻撃や aura に利用されないなら Range と SPA も意味を持たない場合があります。結果によって役割が本当に変わるユニットのために reroll を残しておきましょう。

強化する順番

まず生き残るために必要な Damage を配置します。最初の farm を置き、次に危険になる wave を基準に farm と carry の強化を交互に進めます。次の経済強化を回収するだけの wave が残っていない時点で farm を止め、その後の Yen はマップを終わらせるユニットへすべて回します。

ボスを漏らした場合は、直前の farm upgrade の 1 つを Damage に使うべきだったか確認します。通常 wave で漏らすなら、経済への投資を遅らせるか、より安い opening carry を使ってください。

よくある farm の失敗

  • 回収までの時間を見ず、最終収入だけで順位を付ける。
  • 防衛を置く前に farm を 2 体配置する。
  • 最後の有効な収入を受け取った後にも farm を最大強化する。
  • 古いイベントまたはモードの数値を現在値として使う。
  • farm が roster と placement の枠を使うことを忘れる。
  • 操作していない外部 macro を周回戦略と呼ぶ。

Farm Units FAQ

Farm unit は何体が最適ですか?

序盤を危険にせず、必要な carry upgrade へ早く到達できる最小の数を使います。短いモードでは 0 体、長いモードでは 2 体を運用できる場合があります。

Fortune が付けば、すべてのユニットが farm unit になりますか?

いいえ。現在の資料では farm role かどうかによって効果が異なります。ゲーム内の最新 trait とユニットアビリティを読んでください。

確認した情報源

Vanguards: 2nd Anniversaryの別の実践ガイドも確認しましょう。

ユニット

Anime Vanguards True Shadow Monarch ガイド

Vanguards: 2nd Anniversary の True Shadow Monarch ルートを準備し、Sanjin Wu の条件、Shadow Trials、shadow army を安全に検証します。

ユニット

Anime Vanguards Update 15 ユニット

Vanguards: 2nd Anniversary の Update 15 ユニット、入手ルート、進化状況、チーム内の役割、検証状況を追跡します。

ユニット

Anime Vanguards ユニット役割ガイド

Anime Vanguards のパッシブ、手動アビリティ、変身、状態異常、召喚、発動条件、クールダウン、チーム連携の読み方を解説します。