アセットの価値を保証する恒久的で公式なAnime Vanguards trading value listはありません。valueは現在のplayer offerから生まれます。unitの復刻、需要を変えるbalance patch、新しいfamiliarとの組み合わせ、流通copyの増加によって動きます。一つの数字を絶対視せず、rangeと確認日をセットで記録してください。
この方法はofferの比較用であり、架空の価格を公開するためのものではありません。最近の証拠が十分でないアセットはunpricedと記録し、待ちましょう。
アセットを正確に定義する
valueを調べる前に、itemの状態をすべて記録します。
- unitまたはitemの名前。
- normal、shiny、skin、そのほかのvariant。
- level、ascension、表示されるstats。
- 装備中のfamiliarまたは対応するcosmetic state。
- 現在tradableかどうかと元の入手先。
- trade previewでresetされると示されたproperty。
同じunit名のofferでも同等とは限りません。sourceが換算方法を説明していない限り、special variantとnormal copyを比較しないでください。
最近の証拠を集める
活動中のAnime Vanguards trading spaceから複数のofferを探し、できれば異なるcommunityを使います。timestampと、単にadvertiseされたのか、accept済みか、完了したのかを記録してください。何日も残ったasking priceより、完了したexchangeのほうが強い証拠です。
値動きの方向を調べる場合を除き、大きなrerun、balance change、tradability updateより前の証拠は外します。更新日やvalueの算出方法を示さないlistは避けてください。
Value rangeを作る
比較可能な最近のofferを低い順に並べます。giveaway、急ぎのoverpay、構成要素を分離できないbundleなど、明らかなoutlierを除きます。残ったgroupの中心をfair rangeの目安にします。
一つの数字ではなく、三つのlabelを使います。
| Label | 意味 | 使い方 |
|---|---|---|
| Quick-trade range | 早く買い手が見つかりやすい範囲 | 時間を優先して売る場合 |
| Fair range | 比較可能な複数のexchangeが裏付ける範囲 | 通常の交渉 |
| Collector range | 特定の買い手や希少variantが必要な範囲 | 待つ余裕がある任意のlisting |
claimが一つしかなければ、まだrangeはありません。unpricedと記録してください。
供給、需要、流動性
scarcityだけで高valueが保証されるわけではありません。古いlimited assetはcopyが少なくても、欲しがる買い手も少ない場合があります。liquidityは、アセットを別の有用itemへ変えやすいかを示します。比較対象のofferが残る時間と、そのアセットを求める投稿の頻度を記録してください。
unitがcombat面で重要になったりcollectorの注目を集めたりすると需要は増えます。eventが復刻する、またはtradabilityが広がると供給も増えます。どちらかが起きたら、以前のrangeを流用せず計算し直してください。
Transfer resetを反映する
コミュニティ資料では、unit trade時にtraitsとtrait pityがresetされる一方、level、stats、ascensionsは維持される場合があると報告されています。正確な現在の挙動は最終previewで確認してください。消えるrare traitを受取価値へ加えてはいけません。
同様に、装備中のfamiliar、skin、effectは別アセット、維持、reset、対象外のいずれかになり得ます。受取側が確実に得ると画面で確認できるものだけを評価します。
Bundleを比べる
bundleを構成要素に分け、それぞれを同じ証拠基準で評価します。その後でliquidityを調整してください。需要の低い四つのitemは、名目rangeの合計が同じでも、流動性の高い一つのアセットと自動的に同価値にはなりません。
すべての構成要素が自分のaccountに役立つか考えます。二つが未使用になるなら、公開されたasking priceだけを理由にcore unitを手放さないでください。
Update直後の変動
Anniversary releaseではmarketが大きく動きます。新unitは希少で、古いunitは再び入手可能になり、初期rankingはtest後に変わることがあります。patchの最初の数日はrangeを広げ、より多くの証拠を要求してください。「今夜二倍になる」というcountdown claimを信じてacceptしてはいけません。
各value noteに再確認日を設定します。動きの速い新アセットはdaily reviewが必要な場合があり、定着したlimited itemはannouncementまたは目に見えるmarket movementの後に確認できます。
Value claimの危険信号
- 日付や比較tradeのない正確すぎる数字。
- 最終confirmationやvariantが隠れるように切り取ったscreenshot。
- seller自身のlistだけを権威として示す。
- transferでresetされるtraitを含むvalue。
- 低いliquidityを無視したbundle total。
- 将来のbuff、rerun、tradabilityを確定情報として示すclaim。
tradeを提案する人には、自分に有利なvalueの見せ方をする動機があります。独立して確認してください。
自分にとっての価値も考える
market rangeは判断の一面にすぎません。main teamを完成させるunitは、理論上同価値のcollector itemより役立つ場合があります。逆に、公開listで少し得だと書かれているだけで、代えの利かないお気に入りを手放さないでください。
交渉前に撤退ラインを決めます。offerが超えた場合や最後に内容が変わった場合はcancelし、調査し直してください。
繰り返し使える評価手順
- 正確なアセットとtransfer後の状態を特定する。
- 最近の比較可能なofferを複数集める。
- Asking、accepted、completedの証拠を分ける。
- 明らかなoutlierを除く。
- Quick、fair、collectorのrangeを見積もる。
- Liquidityとbundleの実用性を反映する。
- 確認日と更新triggerを加える。
- Rangeを自分のaccount goalと比較する。
安定した公開valueがなくても、この手順なら正直な判断ができます。慎重なunpriced表示は、架空の数字でplayerを悪いtradeへ導くより有用です。