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Vanguards 2nd Anniversary Dungeonガイド

live rule、チームの役割、currency記録、効率的な周回ルートを確認し、Vanguards: 2nd AnniversaryのAnniversary Dungeonへ挑みます。

2nd Anniversary Dungeonは、一般的なStoryチームを使うだけの場所ではなく、eventの進行ルートです。anniversary contentでは通常、first-clear報酬、繰り返し獲得できるdrop、event shop、より厳しいmechanicを持つ後半actが分かれています。event開催中でも正確なact数、currency名、drop table、availabilityは変わる可能性があります。ゲーム内event panelから始め、そのserverではpanelの表示を正しい情報として扱ってください。

古いAnime Vanguards anniversaryガイドには、最初のanniversary actやCake Slicesが書かれている場合があります。現在のコミュニティページでもanniversary固有の用語が一致するとは限りません。古いcurrency名を前提に支出や計画を立てないでください。周回前に現在の2nd Anniversary interfaceでicon、tooltip、shop、stage reward previewを読みます。

正しいevent routeを見つける

lobbyからeventまたはanniversaryの入口を開き、headerが現在のanniversaryを示していることを確認します。timerと最初のact横に表示される条件も調べてください。routeがlockされている場合、無関係なportalを探すのではなく、指定されたstory chapter、account level条件、tutorialを完了します。

入場前に、最初に利用できるactのreward previewを開きます。表示されたevent currency、staminaまたはentry cost、difficulty、特殊enemy tagを記録してください。後半actを解除した後も確認を繰り返します。後のstageではdropやmodifierが異なる場合があります。

周回前にactを進める

必要なactを一度ずつclearし、route全体を表示させます。first clearではaccount進行やone-time報酬を得られることがあり、序盤stageをすぐ繰り返すより価値があります。最初のclearには次の計画が有効です。

  1. 限定的な周回編成ではなく、最も信頼できる汎用チームを使う。
  2. unitを配置する前にstage modifierを読む。
  3. 最初のattemptでboss waveと問題になる敵の種類を確認する。
  4. actをclearして次に解除されたstageを調べる。
  5. clearが不安定になったら止めてチームを改善する。
  6. 現在アクセスできる報酬をすべて見てから周回先を選ぶ。

最後の番号が付いたactが自動的に一分あたりのcurrency効率で最良だとは限りません。序盤stageの報酬がほぼ同じで、clearが大幅に速いなら、短いstageが勝ります。

event mechanic向けの編成

まず役割を揃えます。

チームの役割必要な理由確認する点
Cheap opener最初のwaveを安定させるplacement costと序盤upgradeの価値
Area damage密集したevent敵を処理するrangeの形と繰り返し得られるcoverage
Boss carryactの主なhealth checkへ対応するsingle-target uptimeとboss immunity
Support/controldamageを与えられる時間を延ばすstacking ruleとresistance
Economy/flex予定どおりupgradeへ到達する重要wave前に投資を回収できるか

見えているstage問題に対応するときだけ役割を交換します。air、shield、regeneration、status-resistantの敵が現れた場合は、live enemy情報を使ってcounterを選びます。characterのthemeだけから弱点を推測しないでください。

配置とwaveの記録

最初のclearではdefenseが不安定になるwaveとbossの出現位置を記録します。main area unitは複数の曲がり角を覆えるように置いてください。長いuptimeを生かせるcarryやsupportのために重要なrange位置を残します。序盤からmapを埋めないこと。event bossがobjectを作る、別laneを通る、終盤にspecialist配置を必要とする場合があります。

複数pathがあるstageでは、広範囲unit一体で交差点を覆えるか、それぞれのlaneに安いanchorが必要か判断します。targeting controlを使えば、別unitが速い敵を処理する間もboss carryを集中させられます。

周回actの選び方

queueからreward screenまでの一周全体を測ります。候補stageごとに次を記録してください。

  • clearごとに表示されるevent currency。
  • loadingを含む平均完了時間。
  • 緊急操作なしでの成功率。
  • 自分に必要なaccount experienceまたはsecondary drop。
  • stamina、key、limited-entry cost。
  • friendまたはpublic groupが必要か。

報酬数だけを比較せず、有用な報酬を合計時間で割ります。難しいstageで五回に一回失敗するなら、失ったentryと時間も含めてください。安定性も周回効率の一部です。

Event shopの優先順位

以前のanniversary用に書かれた購入順ではなく、現在のshopを読みます。limited item、実際に使う予定のunitやevolutionを解除するitem、大きな進行bottleneckを解消するitemを優先してください。repeatable resourceは、event routeを終えるために必要でない限り、通常unique rewardの後にします。

timerで購入上限がresetされるitem用にcurrencyを残します。shopが表示しているのがevent全体の終了、weekly reset、item別上限のどれか確認してください。それぞれ別の締切です。

solo、co-op、carry run

solo runはtimingが安定し、効率測定に向いています。rosterに一つの役割が足りない場合はco-opが助けになりますが、unit rarityの合計より連携が重要です。重要waveの前に、序盤defense、economy担当、support配置、bossへの集中を決めます。

別のプレイヤーにcarryしてもらうなら、そのsetupを邪魔しない役割で貢献してください。重複するsupportを置いたり中央の空間を埋めたりする前に確認します。upgrade不足の二体目carryより、安いopenerや相性のよいbuffのほうが役立つ場合があります。

act失敗時の対処

  • 序盤で敵を通す: より安いopenerを使うかeconomyを遅らせる。
  • 密集waveが残る: area coverageを増やすか、共有する曲がり角へ移す。
  • bossだけが残る: 継続boss damageを増やし、control immunityを確認する。
  • upgrade資金が足りない: 重複配置を減らしてcashの締切を決める。
  • clearが遅すぎる: 前半stageをtestし、一分あたりのcurrencyを比較する。
  • ガイドと報酬が違う: 現在のstage previewとevent panelを信頼する。

live確認が必要な項目

2nd Anniversary eventは開催中に改訂される場合があります。最終act一覧、drop量、currency名、shop stock、reset schedule、difficulty modifier、event終了時刻をゲーム内で確認してください。screenshotやコミュニティ投稿はmenuを見つける助けになりますが、実際のtransactionはserverが決めます。

最良のdungeon routeとは、自分のrosterで安定してclearでき、今必要な報酬を得られるrouteです。最初にrouteを解除し、実際のrunを測り、anniversary patchでpanelが変わるたびに計算し直してください。

Vanguards: 2nd Anniversaryの別の実践ガイドも確認しましょう。

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