Vanguards: 2nd Anniversary ユニット

Anime Vanguards ユニット

Anime Vanguards のユニット図鑑で、役割、レアリティ、入手先、ステータス、アビリティ、Familiar、Shiny 版、現在の入手可否を比較できます。

4 ガイド
3 最初に読む
ユニット ガイド拠点
ProductRoblox experience Universe 5578556129 Version2nd Anniversary;2026-10-21 に確認した Update 14.5 の資料 PlatformRoblox

ユニットは、Vanguards: 2nd Anniversary で収集し、配置し、強化し、編成の軸にするプレイアブルタワーです。役に立つユニット図鑑には、キャラクター名だけでなく、そのユニットが何をするのか、現在の形態をどこで入手できるのか、入手先が今も利用できるのか、どのシステムが性能を変えるのかまで必要です。このハブをロスター検索の起点にし、貴重な素材を使う前に、役割、周回用ユニット、Update 15、True Shadow Monarch の各ガイドへ進んでください。

現行ロスターは、バナー、モード、Battlepass、イベント、進化、アップデート時のリセットによって変わります。このハブではゲーム内表記の名前を維持し、過去に確認できたスナップショットにはバージョンを明記しています。アニメ名や別表記で呼ばれているという理由だけで、同じユニットを別ページには分けません。

ユニット図鑑のクイックリンク

過去の Update 14.5 入手先スナップショット

公式 14.5 changelog では、4 種類の進行ルートを通じて 5 体のユニットが追加されました。以下のカードはアップデート時点の記録であり、全ロスターではありません。Dungeon の終了、Worldlines のリセット、Battlepass シーズンの終了後には、入手可否が変わることがあります。

Apathetic Savior (Door)

レアリティ: Secret

属性: Fire

入手先: Lunar Bridge Dungeon

バリエーション: 公式 changelog に Normal と Shiny を掲載

状況: 公式 Update 14.5 掲載ユニット。現在も Dungeon に入れるか確認してください

Phantom Thief (Jester)

レアリティ: Secret

属性: Curse

入手先: Lunar Bridge Dungeon

バリエーション: Normal と Shiny の対応を告知済み

状況: 公式 Update 14.5 掲載ユニット。現在のステージパネルで階層情報を確認してください

Investigation Leader (Truth)

レアリティ: Mythic

属性: Spark

入手先: Dungeon と Arcana Login Event

Memoria: Reach Out To The Truth

状況: 公式 Update 14.5 掲載ユニット。ログイン入手ルートは期間限定の可能性があります

Rebel Fighter (Gauntlet)

レアリティ: Secret

属性: Nature

入手先: Worldlines reward track

Memoria: Princess Rosa

状況: 14.5 のリセット時点で公式確認済み。Worldlines のリセット後は再確認してください

Star Crusader (Platinum)

レアリティ: Exclusive

属性: Holy

入手先: Season 14 Battlepass

Memoria: Want Some

状況: シーズン限定。時間を使う前に現在のパスを確認してください

育成前にユニットを評価する方法

最初に、そのユニットの仕事を特定します。主力アタッカーには、序盤を安定させられる貢献度と、終盤まで通用する伸びの両方が必要です。支援ユニットは、バフの稼働時間、デバフの安定性、群集制御、射程、配置上限、効果が重複するかどうかで評価します。周回・経済ユニットは資金面の判断です。配置費と強化費を、追加 Yen の回収がどれだけ早いかと比べてください。

次に、正確な形態を確認します。Base、evolved、fused、transformed、Vanguard、Shiny、Serialized 版では、入手可否や見た目が異なることがあります。また、進化は数値を上げるだけでなく、新しい仕組みを追加する場合があります。ガイドを見る前に、画面に表示された名前を控えましょう。アニメ由来の別名は会話には便利ですが、ゲーム内の正式な識別名より優先してはいけません。

最後に、目的のモードで試します。Story では安定した序盤の強化曲線、Infinite では長期的な伸びが重要です。Raids と Dungeons では、解除、属性、ボス対策、特殊ギミックを要求されることがあります。Worldlines では天候によって属性の価値が変わります。ある比較で圧倒的なユニットでも、別の場面では扱いづらいことがあります。

ステータスは条件込みで読む

Damage、SPA、Range は基本となる表示項目ですが、どれか 1 つだけでは性能全体を判断できません。SPA は攻撃間隔なので、通常は低いほど攻撃サイクルが速くなります。Range は、経路上の有効な範囲、または支援効果を届かせたい範囲を覆う必要があります。Damage を見るときは、攻撃回数、範囲形状、対象数上限、クリティカル挙動、状態異常、アビリティの稼働時間も併記してください。

2 体を比べるときは同じステージを繰り返し使い、level、ascension、evolution、trait、stats、Familiar、Memoria、外部バフが見える状態にします。最終強化時の数値だけを写したスクリーンショットでは、trait を移す、あるいは別ユニットを素材にする判断の根拠として不十分です。

ユニットの役割ガイドには、簡潔な比較記録の作り方があります。Trait ハブでは、名前付き trait と、別枠の Damage、SPA、Range ロールの違いを解説しています。

アビリティ、Familiars、Memoria

アビリティは、ターゲット方法、状態異常付与、変身、召喚、全体バフ、ボスとの相互作用、手動発動のタイミングを変えることがあります。大きな割合を「常時発動」と判断する前に、発動条件とコストを読んでください。ユニット群、属性、デバフ、手動入力が必要な効果なら、その条件を満たすよう意図的にチームを組みます。

Familiars は独立したシステムです。幅広いユニットに装備できるもの、レアリティによる制限があるもの、特定ユニット専用のものがあります。Update 14.5 では Vanguard Familiars と Demon Familiars が追加され、公式 changelog では Vanguard Familiar のパッシブが変更される可能性も明記されました。Memoria は別の装備品で、特定ユニットに結び付く場合があり、独自の trait reroll レイヤーを持ちます。ショーケースの性能を素のユニット性能だと思い込む前に、両方のスロットを確認してください。

入手可否とアカウントの安全

collection NPC ではアカウントが所有するユニットを確認でき、バナー、モードパネル、ショップ、クエスト、パス、Codex では現在の入手ルートを確認できます。Gems を使ったり専用通貨を購入したりする前に、そのルートが開いていることを確かめてください。「Unobtainable」は、既存の所持個体が消えたのではなく、イベント入手先が終了したという意味の場合があります。

貴重な個体を sacrifice、fuse、normalize、transfer、evolve する前に、確認画面の内容を理解してください。現在のコミュニティ資料では、Shiny Transfer は移行元の Shiny を消費します。Stat Transfer でも選んだ stats を移せる一方、素材にしたユニットはほかの進行状況を失います。希少ユニットに永久的な影響があるため、毎回、ゲーム内の最終警告を読んでください。

実用的なロスター計画

信頼できる序盤用 carry を 1 体、成長型またはボス特化の火力を 1 体、支援または妨害枠を 1 体用意し、必要な強化へ時間内に届く経済力を確保します。残りの枠はマップに合わせます。snare ギミックには解除、Worldlines の天候には属性、敵の構成には multi-hit または範囲攻撃、ゆっくり準備できるモードには追加の farm 枠を選びます。

新しく引いたユニットをすべて強化するのは避けましょう。進化で必要素材を、Tierでチーム内の仕事を、ユニット図鑑で現在表示される入手先を比べてください。完全進化させて十分に支援できる中堅ユニットのほうが、素材や Memoria に今はアクセスできない高レアユニットより、アカウントの進行に役立つこともあります。

ユニットについてよくある質問

これは Anime Vanguards の全ユニット一覧ですか?

いいえ。このハブは資料に基づく索引で、過去のスナップショットを明確に区別しています。パッチ後の最終的な在庫確認には、ゲーム内の Codex と collection を使ってください。現在の周年アップデートで追加されたユニットの確認手順は、Update 15 のユニットにあります。

最新ユニットは自動的に最強ですか?

いいえ。新ユニットが強力な仕組みを持つことはありますが、コスト、モード、チーム条件、入手可否、検証の質も重要です。バージョンを明記した比較はユニット Tier Listを参照してください。

進化前に trait を reroll するべきですか?

Trait pity はユニットごとに記録され、現在のコミュニティ資料では進化してもリセットされないとされています。それでも、大量の reroll を投入する前に現在の画面表示を確認してください。

確認した情報源

おすすめガイド

今やりたいことに合うガイドを選んでください。

ユニットの全ガイド

手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた4件のガイドです。