Vanguards: 2nd Anniversaryのトレードでは、条件を満たしたプレイヤー同士が対応するユニットやアイテムを交換できます。ただし、ゲームは恒久的な公式価格表を公開していません。良い交換かどうかを判断するには、両方のアカウントが機能を使えるか、対象のアセットが現在トレード可能か、そして提示された価値が自分のrosterに見合うかを別々に確認する必要があります。コミュニティのvalueを売買保証の価格として扱わないでください。
コミュニティ資料では、トレードはUpdate 9で追加され、一般にlevel 50のアカウント条件があるとされています。また、対応するアセットだけがtrade interfaceに表示され、移動時にユニットの状態が変化する場合があるとも報告されています。anniversary patchで参加条件、item pool、移動時の挙動が変わる可能性があるため、現在のゲーム内panelで必ず再確認してください。
現在のtrade interfaceから確認する
現在のserverでtrading areaまたはplayer interaction menuを開きます。操作がlockされている場合は、その場に表示される条件を読んでください。制限を回避できると称するlink、script、third-party serviceは使わないでください。正規の交換はRoblox内、かつゲーム自身の確認フロー内で完了します。
招待を受ける前に、受け取るアイテムを入れられるだけのinventory spaceを空け、渡す予定のアセットをscreenshotに残します。価値の高い取引では、display nameだけでなく相手のRoblox usernameも記録してください。
トレードの条件
一般に案内されているlevel条件は確認の出発点であり、現在のpanelの代わりにはなりません。system側でtutorial完了、inventory capacity、account setting、または対応server versionが求められる場合もあります。両方のプレイヤーが現在の条件を満たさなければなりません。
trade buttonが見つからないときは、現在のpublic serverへ入り直し、account progressを確認してからゲームのお知らせを調べてください。自称middlemanへアセットを渡したり、トレードを「unlock」するために誰かへ支払ったりしてはいけません。
トレードできる可能性があるもの
コミュニティ資料によると、一部のlimited unitは入手期間の終了後にtradableになりますが、boundのままのunitもあります。giftまたはtransfer可能なitemには、選ばれたreroll resource、skin、familiar、event materialなどが含まれる場合があります。ただし、対象はitemやversionによって異なります。いま正確に確認できるのは、そのアセットがlive trade windowで選択可能かどうかです。
interfaceには、提示されたアセットの名前と重要な属性が表示されるはずです。各entryを展開または詳細表示して確認してください。似たiconでも、variant、shiny state、level、familiar、skinが違えば、実質的には異なるofferです。
移動時に変わる可能性がある状態
コミュニティガイドでは、トレードされたユニットは一部の進行状況を維持する一方、別のpropertyを失う、またはresetする可能性があると警告されています。よく報告される挙動は、level、ascension、statisticsを維持しながらtraitsとtrait pityがresetされるというものです。familiarには例外があり、Vanguard-class familiarは挙動が異なる場合があります。影響の大きいruleなので、対象itemの最終previewで必ず確認してください。
trade panelが明示しない限り、付与済みtraitやpityが維持される前提でユニットを評価してはいけません。移動後の状態がinterfaceで明確にならない場合はcancelし、まず価値の低いアセットでtestしてください。
価値を見積もる方法
valueは実際のofferから形成されるrangeであり、全員に共通する一つの数字ではありません。可能であれば、最近成立またはacceptされたtradeを比較します。次の要素は分けて判断してください。
| 要素 | 重要な理由 | 確認方法 |
|---|---|---|
| 入手可能性 | limitedまたは入手不能のアセットは供給が少ない場合がある | 現在の入手先とevent panel |
| 需要 | 戦闘やcollectionで人気があると関心が高まる | 最近の複数のoffer |
| Variant | shiny、skin、special stateは別物の場合がある | 正確なpreview details |
| Transfer reset | traitsやpityを失うと実用価値が下がる | 最終trade warning |
| Update risk | balance調整や復刻eventで需要が動く | 現在のお知らせ |
| 流動性 | 理論上の高値でも交換相手が見つかりにくい場合がある | 成立までの時間の観察 |
独立したコミュニティmarketまたはdiscussionを少なくとも二つ比べ、投稿日時が新しいものを優先します。更新日や算出方法を説明できないlistは信用しないでください。
安全なトレード手順
- 正確なアセット名と数量をtextで合意します。
- 相手のRoblox usernameを確認します。
- ゲーム内のtrade interfaceだけを開きます。
- 自分のitemを追加し、相手が追加したitemを一つずつ確認します。
- offerが変更されるたびにpanelを見直します。差し替えがあれば、それまでの確認は無効だと考えてください。
- traits、pity、levels、familiars、bound statusに関するwarningを読みます。
- 両側の内容を、現在把握しているvalue rangeと比較します。
- 急かされずに、ゲームの最終confirmationとcountdownを使います。
- 完了後のreceiptまたはinventory stateを記録します。
timer、update、または自称moderatorの介入を理由に急ぐよう迫られたら、直ちにcancelしてください。
避けるべき詐欺の手口
- 後払いを約束し、先にitemを送らせる「trust trade」。
- Robloxのlogin pageやinventory pageを装うbrowser link。
- display nameのなりすましや、わずかに異なるusername。
- 最後の瞬間に似たunit variantやitem quantityへ差し替える行為。
- value、developer message、将来のbuffについての偽screenshot。
- 別gameのcurrency、account sharing、off-platform paymentを使うoffer。
- 取引で得をする側が選んだmiddleman。
どれほど有利に見えるvalueでも、account controlを失う危険には見合いません。two-factor authenticationを有効にし、session cookieやone-time codeは絶対に共有しないでください。
進行目的とcollection目的の違い
progression目的のtradeは、実際に使うteamを強化できるべきです。移動時のreset後にincoming assetが担うroleで価値を考え、代わりのユニットをfarmまたはsummonするcostと比べます。collection目的ならscarcityやappearanceにpremiumを付けても構いませんが、それが見た目への上乗せだと正直に区別してください。combat powerとして取り戻せるとは限りません。
市場に出さないcore rosterも残しましょう。役立つユニットをすべて一体の流行中limited assetへ交換すると、次のeventをfarmできないaccountになるおそれがあります。
待ったほうがよい場面
大型patchの直後、anniversary eventで過去の入手先が復刻する可能性があるとき、またはコミュニティ価格の差が極端に大きいときは待ちます。update直後のofferには不確実性が反映されています。最初に出回った数字より、数日分の実際の交換を見たほうが信頼できます。
移動後の状態を確認できない場合や、そのitemがlive interfaceに表示されない場合も待ってください。将来tradableになるという予定は、現在tradableである証拠ではありません。
トレード前チェックリスト
- ゲーム内に表示される条件を満たしている。
- 対象の各アセットが実際に選択できる。
- 移動時にresetされる状態と維持される進行を確認した。
- 最近の証拠からvalue rangeを作った。
- usernameを照合し、offerの変更後に毎回見直した。
- 公式interface内だけで交換を完了する。
- 最終結果を保存し、後から内容を取り違えないようにする。
トレードは焦りへの反応ではなく、rosterをどうするかを意識して決めるものです。何を動かせるかはlive panelが決め、現在のplayer evidenceがrangeの目安を示し、その交換に価値があるかは自分のaccount goalで決まります。
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