Anime Vanguardsの進化は、現在の条件を満たした初期形態のユニットを、固有名のある上位形態へ変えます。条件には、作成アイテム、modeのドロップ、通貨、takedowns、quests、別ユニット、アップデート固有の進行が含まれる場合があります。必ず正確なユニットのEvolve panelを開いてください。コミュニティのレシピは、最新の確認画面と一致するまでは確認日つきの計画資料にすぎません。
進化準備チェックリスト
名前、初期形態、level、Shiny状態、Trait、stats、lock状態を一致させます。
素材、数量、quests、takedowns、重複ユニット、通貨を記録します。
最新clientで各stage、shop、event、craft、mode panelを開きます。
共通素材を余分に集める前に、nested craftsとquest countersを完了します。
操作で消費、維持、置換、resetされるものをすべて特定します。
進化後にabilities、stats、Trait、equips、collection entryを確認します。
価値の高いユニットを選択可能にするためだけにunlockしてはいけません。まずinterfaceがunlockを求めていることを確認してください。lockには、取り消せないミスを止める役割があります。
最初に進化させるユニットを選ぶ
攻略を止めている原因を解消する、または不足している編成役割を補う進化を優先します。実用的なcarryは通常、二体目のdamage optionより先です。不可欠なsupportやeconomy unitは、より高rarityでも役割が重なる進化より上位になることがあります。入手先の総コストと、周回の安定性も含めてください。
「特定のStory actをクリアする」「Dungeon floorを安定させる」「Worldlines milestoneへ到達する」のように、stage単位で目標を書きます。そのうえで、現在入手可能な進化を目標と比較してください。ユニットティアリストは全体的な参考になりますが、アカウント上の価値は入手可否と完成後のbuildで決まります。
素材を無駄にしない周回
残りのルートも完了可能だと確認してから、最も希少または期間限定の前提素材に着手します。必要数、所持数、不足数を追跡してください。craft treeでは全分岐を数えるまで未加工素材を残します。ショップでは通貨、stock、resetを記録し、stageでは一分あたりの成功報酬を比較します。
進化にtakedownまたはquest条件がある場合は、周回前にactivateまたはpinしてください。何が加算されるかを一回の完了で確認します。assist、summon、特定mode、古いcounterがアップデート後も同じように動くとは限りません。
Buildを保護する
進化前のunit cardをscreenshotに残してください。Trait、Damage/SPA/Range ranks、level、Familiar、Memoria、Shiny状態、abilitiesを記録します。何が引き継がれるか、現在のwarningを読んでください。新しい形態で配置、ability timing、役割、element interactionが変わるなら、初期形態と同じ戦い方をコピーせず、改めてテストします。
明確な確認なしに、limited unitの唯一の個体や、進化済みのdonorを犠牲にしてはいけません。questまたはrecipeが別ユニットを求めるなら、先に代わりを入手してください。インベントリ計画には進化素材、counter管理には進化クエストを使えます。
進化後に行うこと
進化後の個体を再びlockし、意図した形態が表示されていることを確認して、新しいabilitiesを読みます。装備layerは、そのまま残る、変わる、再選択が必要になる、といった可能性があるため、現在のcardを基準にしてください。追加のrerolls、stat transfers、希少素材を使う前に、低リスクな場所で試します。
自分用の攻略メモには日付とversionを記録してください。進化レシピは運用データであり、rebalancingされる可能性があります。あるrelease windowで正しかった計画を、将来すべてのアップデートにも当てはまる事実として扱わないでください。
進化できない原因を調べる
ボタンがlockされたままなら、表示される各条件と、選択中の正確な個体を照合します。初期形態、level、quest activation、counters、素材、nested crafts、通貨、必要ユニットがlock中か別の場所へ割り当てられているかを確認してください。run完了後はロビーへ戻り、保存済みの進行が更新されるようにします。
interfaceを強制的に通すために、重複ユニットを消費したり高価なcraftを繰り返したりしてはいけません。表示条件をすべて満たしている場合はpanelを保存し、既知の不具合がないか現在の公式noticeを確認します。違いの理由がわかるまで、ユニットと素材を保護してください。
進化FAQ
すべてのユニットが進化しますか?
いいえ。現在のunit card、Codex、Evolve interfaceで、その形態に進化先があるか確認してください。
進化前にTraitsをrerollすべきですか?
まず現在の引き継ぎ仕様と、使用する予定の最終形態を確認してください。保護ルールが不明な間は、大量の資源を使わないでください。