Familiarsは装備できるcompanionで、stat、passive、element interaction、unit固有のmechanicを追加できます。Memoria、名前付きTrait、個別のstat rankとは別の仕組みです。Familiarを比較するときは、対応unit、入手先、passive text、roll range、corruption state、patchを必ず記録してください。
Familiarの種類
コミュニティ資料では、FamiliarsをMythic、Secret、Exclusive、特別なVanguard formに分類しています。Update 14.5では三種類のVanguard FamiliarsとDemon Familiarsが追加されました。Vanguard Familiarsは特定のunitだけに制限される場合があります。Demon FamiliarsはLunar Bridge Dungeonのdemons、およびDemon Controllerというunit categoryに関連しています。
Update 14.5の例
公式changelogでは、Rose BundleはDungeon Shopで入手できるLfelt (Love)用のVanguard Familiarとされています。Rift ShopのYehowach (Almighty)用Petrified Soulと、もう一つの新しいVanguard FamiliarであるCandy Ballも記載されています。これらはidentityを確認する基準になりますが、changelogにはpassiveが変更される可能性も明記されています。
Demon FamiliarsはLunar Bridgeの各floorにいるdemonsからdropします。公式entryはrecipeを説明し、対応していない組み合わせではHarpist resultになる場合があるとしています。何かを合成する前に、現在のrecipe panelを確認してください。実装時のrecipe画像は、後のbalance passを反映していない可能性があります。
Familiarの選び方
最初にunitの役割を確認します。damage carryなら出力やcondition synergy、supportならRange、uptime、team effectが候補になります。control unitには、無関係なpanel numberではなく実際のstatus windowを改善するFamiliarが必要です。farm unitはcostを回収するtimingで比較します。
次に制限を確認します。evolved nameに紐づいたFamiliarはbase formへ装備できない場合があるため、正確なformを確かめてください。効果がunit element、attack meter、kill、critical hit、debuff、summon、named abilityのどれを使うかも読みます。
入手先と現在のavailability
Codexを使い、Familiarの入手先となるstage、shop、event、recipeを追跡します。Wikiは履歴を残すため、現在入手できないmailやseasonal Familiarも掲載している場合があります。現在も入手できると判断するには、live game内にsourceが表示される必要があります。
shop Familiarなら、必要なcurrency grindとほかのlimited stockを比較します。dropならpityとdaily capを確認します。recipeなら、素材を消費する前にすべてのinputと有効なpairingを一覧にしてください。
Corruptionを行う前の判断
OdysseyなどのsystemがFamiliar corruptionと関係する場合があります。corruptionは無料のupgradeではなくtradeoffとして扱ってください。現在のFamiliar、起こり得るresult、cost、failureまたはreplacement rule、元へ戻せるかを記録します。main teamに必要な唯一の個体で試してはいけません。
live choiceとversionを示さずに「best corruption」が保証されるとするguideは、そのまま信用しないでください。重要なのは、そのresultが自分のunitと普段遊ぶmodeを支えるかどうかです。
Familiarsを同じ条件で比較する
unit form、upgrade、Trait、stats、Memoria、stage、supportを固定し、Familiarを一つずつtestします。決まった時間内のattack回数、boss phaseの時間、control uptime、path coverage、income、survivalなど、その役割に合う条件を測ってください。表示percentageが大きくてもuptimeが低い場合があります。
Familiarで起こりやすい失敗
- MemoriaとFamiliarを混同する。
- 対応unitまたはformを確認しない。
- 終了済みeventのsourceをfarmし続ける。
- patch後も実装時のpassive valueを使う。
- 唯一の有用な個体をcorruptまたはcombineする。
- testせず、広いstat rollがunit固有mechanicより強いと断定する。
Familiars FAQ
Vanguard Familiarsはunit rarityですか?
いいえ。このページのVanguard Familiarは、Vanguard unitsとは別に14.5で導入または拡張されたequipment tierを指します。
現在のFamiliarはどこで確認できますか?
live Codex、unit equipment panel、入手先となるstageまたはshop、recipe interfaceを確認してください。