Familiars

Anime VanguardsでFamiliarsを入手する方法

Anime VanguardsのFamiliarsをrarity、対応unit、入手先、passive、corruption状態、入手可能性、現在の検証状況で比較します。

Familiarsは装備できるcompanionで、stat、passive、element interaction、unit固有のmechanicを追加できます。Memoria、名前付きTrait、個別のstat rankとは別の仕組みです。Familiarを比較するときは、対応unit、入手先、passive text、roll range、corruption state、patchを必ず記録してください。

Familiarの種類

コミュニティ資料では、FamiliarsをMythic、Secret、Exclusive、特別なVanguard formに分類しています。Update 14.5では三種類のVanguard FamiliarsとDemon Familiarsが追加されました。Vanguard Familiarsは特定のunitだけに制限される場合があります。Demon FamiliarsはLunar Bridge Dungeonのdemons、およびDemon Controllerというunit categoryに関連しています。

種類
入手先の傾向
互換性
主な確認点
Stage Familiar
Story、Legend、Raid、Dungeon、Rift
汎用または制限あり
現在のdropまたはshop listing
Event Familiar
limited shop、gift、mail、event chest
個別に異なる
eventが現在も開いているか
Vanguard Familiar
名前付きmode shopまたは特別なroute
特定のnamed unitが多い
現在のpassiveと対応form
Demon Familiar
Lunar Bridgeのfloorとdemon recipe
Demon Controller category
recipe resultとcorruption risk

Update 14.5の例

公式changelogでは、Rose BundleはDungeon Shopで入手できるLfelt (Love)用のVanguard Familiarとされています。Rift ShopのYehowach (Almighty)用Petrified Soulと、もう一つの新しいVanguard FamiliarであるCandy Ballも記載されています。これらはidentityを確認する基準になりますが、changelogにはpassiveが変更される可能性も明記されています。

Demon FamiliarsはLunar Bridgeの各floorにいるdemonsからdropします。公式entryはrecipeを説明し、対応していない組み合わせではHarpist resultになる場合があるとしています。何かを合成する前に、現在のrecipe panelを確認してください。実装時のrecipe画像は、後のbalance passを反映していない可能性があります。

Familiarの選び方

最初にunitの役割を確認します。damage carryなら出力やcondition synergy、supportならRange、uptime、team effectが候補になります。control unitには、無関係なpanel numberではなく実際のstatus windowを改善するFamiliarが必要です。farm unitはcostを回収するtimingで比較します。

次に制限を確認します。evolved nameに紐づいたFamiliarはbase formへ装備できない場合があるため、正確なformを確かめてください。効果がunit element、attack meter、kill、critical hit、debuff、summon、named abilityのどれを使うかも読みます。

入手先と現在のavailability

Codexを使い、Familiarの入手先となるstage、shop、event、recipeを追跡します。Wikiは履歴を残すため、現在入手できないmailやseasonal Familiarも掲載している場合があります。現在も入手できると判断するには、live game内にsourceが表示される必要があります。

shop Familiarなら、必要なcurrency grindとほかのlimited stockを比較します。dropならpityとdaily capを確認します。recipeなら、素材を消費する前にすべてのinputと有効なpairingを一覧にしてください。

Corruptionを行う前の判断

OdysseyなどのsystemがFamiliar corruptionと関係する場合があります。corruptionは無料のupgradeではなくtradeoffとして扱ってください。現在のFamiliar、起こり得るresult、cost、failureまたはreplacement rule、元へ戻せるかを記録します。main teamに必要な唯一の個体で試してはいけません。

live choiceとversionを示さずに「best corruption」が保証されるとするguideは、そのまま信用しないでください。重要なのは、そのresultが自分のunitと普段遊ぶmodeを支えるかどうかです。

Familiarsを同じ条件で比較する

unit form、upgrade、Trait、stats、Memoria、stage、supportを固定し、Familiarを一つずつtestします。決まった時間内のattack回数、boss phaseの時間、control uptime、path coverage、income、survivalなど、その役割に合う条件を測ってください。表示percentageが大きくてもuptimeが低い場合があります。

Familiarで起こりやすい失敗

  • MemoriaとFamiliarを混同する。
  • 対応unitまたはformを確認しない。
  • 終了済みeventのsourceをfarmし続ける。
  • patch後も実装時のpassive valueを使う。
  • 唯一の有用な個体をcorruptまたはcombineする。
  • testせず、広いstat rollがunit固有mechanicより強いと断定する。

Familiars FAQ

Vanguard Familiarsはunit rarityですか?

いいえ。このページのVanguard Familiarは、Vanguard unitsとは別に14.5で導入または拡張されたequipment tierを指します。

現在のFamiliarはどこで確認できますか?

live Codex、unit equipment panel、入手先となるstageまたはshop、recipe interfaceを確認してください。

確認した情報源

Vanguards: 2nd Anniversaryの別の実践ガイドも確認しましょう。

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Anime Vanguards Memoria Makerガイド

Memoria Makerでduplicate Memoriasを組み合わせる方法、inheritance chanceの仕組み、Vanguards: 2nd Anniversaryで価値あるrollを守る方法を解説します。

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Anime Vanguards Memoriaガイド

Anime VanguardsのMemoriaについて、入手先、互換性、効果の発動条件、強化コスト、繰り返し検証できる戦闘価値を確認し、安全に使うためのガイドです。

Tiers

Anime Vanguards Familiarティアリスト

古いランキングに頼らず、Vanguards: 2nd AnniversaryのFamiliarを役割別に比較し、それぞれの効果を適切なユニットとモードに組み合わせます。