正確なtradable unitとitemのlistは、現在のAnime Vanguards trade pickerで確認する必要があります。eligibilityはアセットとupdateによって変わり、itemを所有しているだけではtransfer可能だと証明できません。コミュニティlistは候補探しに使い、各unit、variant、skin、familiar、resourceをlive interfaceで個別に確認してください。
このページでは報告されているcategoryを整理しますが、各categoryの全アセットが現在eligibleだとはみなしません。pickerに現れないアセットはboundとして扱ってください。
Limited units
コミュニティ資料では、一部のlimited unitは元の入手期間が終わった後にtradableになると報告されています。すべてが同じscheduleで解除されるわけではありません。新しいanniversary unitがboundのままでも、古いunitはeligibleな場合があります。
正確なnormalまたはspecial variantを確認してください。Shiny、evolved、unevolved、skinnedの各状態でruleが異なる可能性があります。取引の前半を終えればeligible copyになるという約束を信じてはいけません。
Standard unitとevent unit
通常のroster unitも、ほとんどがtradableだと思い込まないでください。offer panelでunit categoryを開き、正確なcopyを探します。見つからなければ、そのserver versionではゲーム内transferに対応していません。
event出身というだけではstatusを判断できません。event unitはpermanent、bound、delayed、またはbalanceやanti-abuseの理由で除外されている場合があります。eligibilityが変わったときはannouncementを読んでください。
Itemとreroll resource
コミュニティガイドでは、一部のreroll関連itemやgiftable itemをtransferできるとされていますが、item poolは共通ではありません。offer内で数量とitem名を確認してください。似たiconでもtierやcurrencyが異なる場合があります。
account loginを介してresourceを移さないでください。正規のtradable itemは、見えるゲーム内panelへ追加され、最終confirmationにも表示されます。
Skinとcosmetic variant
skinは独立したtradable asset、unitに付属するもの、transfer不可のいずれかです。panelにskin自体が表示されるか、受取previewにも同じ外見が出るかを確認します。cosmeticはcombat progressと分けて評価してください。
rare variantではoffer detailsを展開し、icon、label、special markerを比較します。見た目が似たvariantへのlast-second substitutionはよくあるriskです。
FamiliarとMemoria
一部のコミュニティ資料にはfamiliar tradingとVanguard Familiarsの例外が書かれています。live ruleはfamiliar class、装備状態、special anniversary releaseを区別する場合があります。interfaceが求めるならfamiliarをunequipしますが、それだけでeligibilityが保証されるとは考えないでください。
Memoriaまたは付属effectには別のtransfer behaviorがある場合があります。受取状態に明示されなければ、含まれないものとして評価してください。
Trade後のunit property
Tradabilityと進行状態の維持は別の問題です。コミュニティ資料でよく報告されるworking modelは次のとおりです。
| Property | コミュニティ報告の挙動 | 必要な確認 |
|---|---|---|
| Level | 維持されることが多い | 最終previewを確認 |
| Ascension | 維持されることが多い | 正確なunit stateを確認 |
| Visible stats | 維持されることが多い | 交換前後を比較 |
| Trait | Resetされる場合がある | 証拠なしに維持前提で評価しない |
| Trait pity | Resetされる場合がある | accept前に記録 |
| Familiar | Classによって異なる場合がある | 受取detailsを確認 |
この表は注意喚起であり保証ではありません。現在のゲーム内表示が優先されます。
アセットを確認する手順
- 信頼できるsecond accountまたはpartnerとtradingへ入る。
- 対応するunitまたはitem categoryを開く。
- 正確なアセットとvariantを探す。
- Tradeを確定せずに追加する。
- 両側に表示されるdetailsとwarningを確認する。
- Propertyが不明なら削除してcancelする。
高価なアセットでは、まず代えの利くもので同じ流れをtestしてください。collectionを危険にさらさずinterfaceを把握できます。
コミュニティlistが間違う理由
listがserver updateに遅れる、予定段階とlive eligibilityを混ぜる、eventの全アセットを一括分類するといったことがあります。screenshotがprivate test、older version、別variantを示している場合もあります。日付を確認し、現在のclientと比較してください。
最新のeligibility change後に各entryを再確認していないなら、正確な「全tradable unit」のclaimを公開したり繰り返したりしないでください。
Inventoryの準備
testする正確なアセットだけをunlockまたはunequipし、代えの利かないitemはlockしたままにします。受取枠を作り、両inventoryの交換前状態を記録してください。panelがitemを拒否した場合や、完了したtradeで表示propertyが変わった場合の混乱を防げます。
完了後は、次のexchangeを始める前に受け取った全数量とunit stateを確認してください。
Eligibility簡易チェック
- 正確なアセットが現在のpickerに表示される。
- 正しいnormal、shiny、evolved、cosmetic variantを選んだ。
- 数量と付属propertyが見える。
- Transfer-reset warningを確認した。
- 両inventoryに空きがある。
- 最終confirmationが合意したofferと一致する。
もっとも安全なtradable-items listは、tradeする瞬間にlive pickerが示すlistです。外部listは発見に使えても、ゲームが許可する内容を上書きするものではありません。