Vanguards: 2nd Anniversary Modos

Modos de Anime Vanguards

Escolha o modo certo de Anime Vanguards para avançar na História, obter recompensas no Infinito, fazer Raids, Challenges, Odyssey, Worldlines, Dungeon ou Gauntlet.

6 guias
3 comece aqui
Modos central de guias
ProductRoblox experience Universe 5578556129 Version2nd Anniversary; estado dos modos verificado em 2026-10-21 PlatformRoblox

Os modos de Anime Vanguards transformam o mesmo elenco em problemas diferentes. A História recompensa uma equipe inicial estável; o Infinito exige resistência e crescimento; as Raids acrescentam mecânicas próprias de cada encontro; os Challenges alternam modificadores e recursos; Odyssey constrói cada jornada a partir de escolhas; Worldlines altera os elementos por meio do clima; a Dungeon avança por andares definidos; e Gauntlet usa regras de chaveamento. Escolha primeiro a recompensa ou o requisito de progressão que procura. Depois, monte uma equipe para esse modo em vez de copiar uma formação genérica.

Desbloqueios, rotações, andares, recompensas e mecânicas de inimigos podem mudar. Leia o painel atual da fase antes de entrar, principalmente quando um guia mencionar uma temporada ou um update antigo. O Codex adicionado ao jogo no Update 14.5 também ajuda a rastrear as fontes atuais das recompensas.

Rotas dos guias de modos

Encontre o modo certo

Seu objetivo
Comece aqui
Prioridade da equipe
Confira agora
Desbloquear sistemas
História
Carry acessível, um suporte e upgrades controlados
Atos e dificuldade exigidos
Recompensas de runs longas
Infinito
Crescimento, economia sustentável, cobertura ampla e resposta para boss
Marcos e drops específicos da fase
Moeda ou unidade específica
Raid ou Dungeon
Resposta à mecânica, elementos atuais e funções do esquadrão
Pity, loja, limite diário e fase ativa
Recursos de reroll ou evolução
Challenges
Conclusão rápida e confiável sob o modificador exibido
Reset pessoal e cartão de recompensa
Progressão baseada em escolhas
Odyssey
Carry flexível, suporte e sinergia entre rota e cartas
Regras atuais de Adventure e custo de corrupção
Escalada de temporada
Worldlines
Flexibilidade de elementos e resposta ao clima
Data do reset e recompensa do andar
Chave competitiva
Gauntlet
Defesa confiável, leitura das regras e formação testável
Tamanho da chave, modificadores, prazo e aposta

Progressão na História e no Infinito

As fases da História são organizadas em mapas e atos, com variantes normais e mais difíceis registradas ao longo dos updates. Avance melhorando uma unidade confiável até ela estabilizar o caminho; só então acrescente suporte e economia. Uma unidade rara de fim de jogo que demora para ser preparada pode render menos na História inicial do que uma opção acessível que ataca imediatamente.

O Infinito fica disponível em cada mapa depois que as fases exigidas da História são concluídas de acordo com o sistema registrado. A run continua por marcos de waves e pode conceder Gems, Gold, progresso de quests ou drops específicos da fase. Defina uma condição de saída antes de começar: um marco de recompensa, um contador de quest, um limite de tempo ou a wave em que a equipe deixa de eliminar os inimigos com eficiência. Uma saída planejada protege seu tempo e permite comparar runs.

Raids e Challenges

As Raids usam atos mais longos e mecânicas exclusivas. A documentação pública registra encontros com Snare, Stun, revive, mitigação, objetos especiais e lojas de moeda do modo. Leia todo o texto do boss e dos modificadores antes da primeira tentativa. Se uma mecânica desativar unidades até que sejam purificadas, designe uma unidade capaz de remover o efeito e confirme que o alcance dela cobre as posições afetadas. Quando a fase favorecer elementos, leve uma fonte real desse elemento em vez de depender de uma tier list genérica.

Os Challenges reutilizam locais da História ou de Legend com modificadores adicionais e janelas pessoais de reset. Escolha o recurso de que precisa no momento — Trait Rerolls, Stat Chips, Memoria Shards, Essence ou outra recompensa exibida — e verifique se o modificador invalida sua equipe habitual. Conclua as oportunidades diárias ou semanais limitadas antes de passar horas em uma rota permanente.

Odyssey e Worldlines

Odyssey é uma jornada formada por encontros cada vez mais difíceis, escolhas, modificadores e pressão causada por unidades perdidas ou pela necessidade de recuperação. A descrição pública destaca mais de trinta modificadores e a corrupção de Familiars. Monte um pequeno núcleo confiável, escolha cartas que resolvam as próximas salas e mantenha uma reserva para uma ramificação desfavorável. Mesmo um resultado poderoso de corrupção envolve uma troca: leia o que pode ser perdido antes de confirmar.

Worldlines é uma escalada de andares com um clima que fortalece ou enfraquece elementos e pode acrescentar outros efeitos. Cada andar pode exigir uma composição diferente. O histórico público mostra que o modo foi reiniciado em updates x.5; por isso, confirme a temporada e a recompensa atuais antes de iniciar uma subida longa. O Update 14.5 reiniciou oficialmente Worlds Collide e colocou Rebel Fighter (Gauntlet) no Floor 50. Essa informação pertence à temporada 14.5 e deve ser conferida novamente depois do próximo reset.

Dungeon Lunar Bridge

O changelog oficial informa que o Update 14.5 abriu Lunar Bridge como uma Dungeon de onze andares, com bosses demônios e andares de quinze waves. O painel da fase exibe níveis recomendados, recompensas dos andares, mecânicas e pity. O mesmo update conectou novas unidades, Memoria, Demon Familiars, Controller Tokens e a Dungeon Shop a esse ciclo.

Comece no andar mais alto que consegue concluir de forma consistente, não no mais alto em que mal consegue entrar. Anote qual wave deixa inimigos escapar e por quê. Melhore a abertura quando inimigos comuns atravessarem a defesa; acrescente uma resposta à mecânica quando um efeito de demônio desativar a equipe; e aumente o dano contra boss apenas quando a rota já estiver estável. Compare o tempo esperado e o avanço do pity antes de repetir um andar lento por causa de um drop específico.

Chaves de Gauntlet

O changelog oficial do Update 14.5 descreve Gauntlet como um confronto em chaves com preparação aleatória do torneio, tentativas de defesa e uma análise de derrota chamada Final Moments. Confira as regras da chave exata em vez de presumir que o modo funciona como um PvP comum. O changelog também descreve chaves personalizadas em que criadores podem apostar prêmios; nunca aposte uma unidade negociável valiosa antes de entender, na interface atual, as condições de retenção e devolução.

Use uma defesa que funcione sem depender de timing manual perfeito. Teste posições, ordem de upgrades e pontos de vazamento sob os modificadores da chave. Quando uma run falhar, reveja o inimigo identificado e o momento da derrota; depois, altere uma parte da defesa. Um ajuste reproduzível é mais útil do que substituir toda a equipe depois de uma única tentativa.

Planejamento do esquadrão e erros comuns

No multiplayer, combine as funções antes da primeira wave: dano de abertura, economia, suporte, resposta a mecânicas e carry para o fim da partida. Evite acumular buffs que não se somam ou fazer todos os jogadores economizarem para uma unidade cara ao mesmo tempo. Use pings ou mensagens curtas para indicar objetos do boss e upgrades de emergência.

Entre os erros comuns estão entrar sem ler os modificadores, farmar uma moeda inativa, usar uma rota de evento antiga, gastar tokens do modo antes de conferir a loja inteira e copiar uma disposição solo para um esquadrão no qual a cobertura da rota é compartilhada. O guia de melhores equipes oferece modelos de composição; o painel e a loja atuais do modo mostram o ciclo de recompensas vigente.

Perguntas frequentes sobre os modos

Qual modo um iniciante deve jogar primeiro?

Comece pela História e pelos objetivos atuais do tutorial ou de iniciantes. Acrescente Challenges quando os recursos oferecidos se tornarem úteis e só depois avance para modos cujos requisitos e mecânicas sua equipe consiga atender.

Qual é o melhor modo para obter Gems?

Recompensas da primeira conclusão da História, marcos do Infinito, andares de Worldlines, quests, codes e eventos ativos podem contribuir. Compare os painéis atuais de recompensas em vez de confiar em uma taxa fixa “por hora”.

Todos os modos usam as mesmas unidades?

Não. Clima, elementos, efeitos de bosses, regras de reset, duração da run e funções no multiplayer mudam quais unidades são úteis.

Fontes consultadas

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